防御の動き・詳細ページ

防御
ギルド戦(作戦1-3)
防御の動き(A) 投石器でのダメージも少なく倒れないので、敵からの攻撃がし烈になる5か所の拠点の刻印に最も活躍できる。基本的に中央拠点を取った後は速やかに動いて他の拠点を狙う。攻撃を受けている味方が居たら積極的に盾となって戦う。
防御の動き(B) 中央拠点を狙う為のキーパーソンなので戦闘ごとに臨機応変な対応が必須。上流作戦、下流作戦、の時はそれぞれ外郭を回って敵側から中央を狙う。敵のオトリにつられず目的を遂行する冷静さも必要。とどまることなく動き続けて闘う。
防御の特徴 ①体力が30%上昇する。(HPではないので注意!)②投石器でのダメージは半分 ③転倒しない(ただし回復による防御減少、スキル攻撃による気絶、出血にはかかる)
防御に適しているのは 防御力が高いことに加えて足が速ければ最適。マップを見て、行くべき先を決め闘いの方向を見定めていく冷静さも必要。戦闘によっては中央でのオトリになる必要もあり得る。
防御の弱点 ①集団の中に巻き込まれやすいので動きが重くなりやすい。②盾となっている間思わぬところからの攻撃にあいやすい。③作戦の主軸となるので人数が居ない戦闘では負担が大きくなりやすい。

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